Einführung
Make3DMap ist ein kostenloser Online-3D-Karten-Editor, der echte Orte in interaktive 3D-Karten verwandelt. Mit diesem browserbasierten Tool kann jeder eine 3D-Karte online erstellen, Routen, Pins, Beschriftungen und 3D-Objekte hinzufügen und die fertige Szene anschließend teilen oder exportieren.
Was ist Make3DMap?
Make3DMap ist ein browserbasierter 3D-Karten-Editor für alle, die aus jedem realen Ort eine 3D-Karte online erstellen möchten. Er nutzt reale Geländehöhen, um Terrain zu erzeugen, und ermöglicht es Nutzern, die Szene mit Routen, Pins, Beschriftungen und eigenen 3D-Objekten zu gestalten. Das Tool funktioniert als interaktiver 3D-Karten-Editor und eignet sich daher für Storytelling, Routenplanung, Worldbuilding in Spielen und Bildung.
Dieser 3D-Karten-Editor löst das Problem, detaillierte 3D-Karten ohne fortgeschrittene GIS- oder 3D-Modellierungskenntnisse zu erstellen. Nutzer können einen realen Ort suchen, den Bereich festlegen und sehen, wie das Terrain sofort erscheint. Der Map Agent hilft anschließend, indem er den Ort recherchiert, visuelle Referenzen analysiert und wiedererkennbare 3D-Objekte vor dem Platzieren auf Qualität prüft. Für Profis eröffnen die Exportoptionen einen direkten Weg in Blender, Unity und Unreal Engine.
Hauptfunktionen von Make3DMap
Echtes Terrain von jedem Ort
Make3DMap erzeugt bearbeitbares Terrain aus der Geländehöhe jedes realen Ortes. Nutzer können suchen, einen Bereich festlegen und die Landschaft nach ihrer kreativen Vision gestalten.
Map Agent
Der integrierte Map Agent recherchiert einen Ort, analysiert visuelle Referenzen und prüft wiedererkennbare 3D-Objekte vor dem Platzieren auf Qualität. Das hilft Nutzern, eine 3D-Karte online schneller und sicherer zu erstellen.
Routen, Pins, Beschriftungen und Objekte
Ersteller können Routen über Berge, Küsten und Städte zeichnen. Sie können Pins, Textbeschriftungen und eigene 3D-Objekte hinzufügen, um die interaktive 3D-Karte nützlicher zu machen.
Teilbare Szenen
Jede veröffentlichte Szene wird zu einer dauerhaften Geschichte mit einer sauberen URL. Nutzer können die 3D-Karte in eine Website einbetten oder einem anderen Ersteller erlauben, eine unabhängige Kopie zu remixen, ohne das Original zu verändern.
Wiederverwendbare Asset-Bibliothek
Nutzer können Geländebilder, Oberflächentexturen und 3D-Modelle hochladen. Die Dateien werden in einer wiederverwendbaren Bibliothek gespeichert, sodass jede Karte dieselben eigenen Assets verwenden kann. Angemeldete Ersteller können GLB-Dateien bis zu 250 MB hochladen.
Einbetten und Exportieren
Angemeldete Ersteller können Karten auf anderen Websites einbetten und Bilder, 3D-Szenendateien oder Geländedateien für den 3D-Druck exportieren. GLB- und STL-Exporte funktionieren gut mit Blender, Unity und Unreal Engine.
Anwendungsfälle für Make3DMap
Meine Heimatstadt in 3D
Nutzen Sie Make3DMap, um lokale Identität, Wahrzeichen und Erinnerungen in eine Szene zu verwandeln, die Menschen weitergeben möchten.
Reise- und Routengeschichten
Zeichnen Sie eine Reise über Berge, Küsten und Städte mit räumlichen Beschriftungen und Pins. So entsteht eine interaktive 3D-Karte, die die Geschichte einer Reise erzählt.
Spiele und Worldbuilding
Legen Sie Terrain, Wahrzeichen und Atmosphäre grob an, bevor Sie in eine vollständige 3D-Pipeline wechseln. Der Export von 3D-Kartenszenen hilft Spieleentwicklern, diesen 3D-Karten-Editor in einen größeren Arbeitsablauf zu integrieren.
Bildung und Ausstellungen
Machen Sie Geografie, Geschichte und kulturelles Erbe erforschbar statt statisch. Lehrkräfte und Museen können einen 3D-Karten-Editor nutzen, um ansprechende Ausstellungen zu erstellen.
Karten für Veranstaltungen und Reiseziele
Veröffentlichen Sie eine einprägsame interaktive 3D-Karte, ohne eine Mapping-Infrastruktur aufzubauen. Veranstaltungsplaner können eine visuelle Karte mit Routen, Pins und Beschriftungen teilen.
3D-Druck und Produktion
Exportieren Sie Terrain als GLB oder STL und arbeiten Sie in Blender, Unity oder Unreal weiter. Maker können Make3DMap nutzen, um physische Geländemodelle zu erstellen.
So verwenden Sie Make3DMap
- Ort wählen. Suchen Sie nach einem beliebigen realen Ort oder stöbern Sie in Community-Karten.
- Terrain erstellen. Legen Sie den benötigten Bereich fest, und Make3DMap erzeugt bearbeitbares Terrain aus realen Geländehöhen.
- Formen und gestalten. Verwenden Sie manuelle Werkzeuge oder den Map Agent, um Terrain anzupassen, Atmosphäre hinzuzufügen und Routen, Pins, Beschriftungen und 3D-Objekte zu platzieren.
- Veröffentlichen oder exportieren. Veröffentlichen Sie die Karte unter einer sauberen URL, betten Sie sie in eine Website ein oder exportieren Sie Bilder, 3D-Szenendateien und STL-Dateien für den 3D-Druck.
Mit diesem einfachen Arbeitsablauf kann jeder eine 3D-Karte online erstellen und dann entscheiden, wie er sie teilt.
Zielgruppe von Make3DMap
- Reiseblogger und Geschichtenerzähler, die Routen visualisieren möchten.
- Spieleentwickler und Worldbuilder, die schnelle Gelände-Entwürfe benötigen.
- Lehrkräfte und Museumsmacher, die interaktive 3D-Kartenausstellungen erstellen.
- Veranstaltungsplaner und Destinationsvermarkter, die Karten ohne Programmierung benötigen.
- 3D-Druck-Enthusiasten, die physische Geländemodelle herstellen.
- Lokale Gemeinschaften, die ihre Heimatstadt in 3D feiern möchten.
Ist Make3DMap kostenlos?
Auf seiner Homepage wird Make3DMap als kostenloser Online-3D-Karten-Editor beschrieben. Die grundlegende Kartenerstellung und das Erkunden der Community-Karten stehen allen offen. Einige Funktionen wie das Hochladen eigener GLB-Modelle, das Einbetten von Karten und das Exportieren von Dateien erfordern eine Anmeldung als Ersteller. Aktuelle Preis- und Tarifdetails finden Nutzer auf der offiziellen Make3DMap-Website.
| Plan | Preis | Funktionen |
|---|---|---|
| Kostenloser Zugang | 0 $ | 3D-Karte online erstellen, Community-Karten erkunden, Kernfunktionen des 3D-Karten-Editors nutzen |
| Angemeldeter Ersteller | Siehe offizielle Website | 3D-Modelle bis 250 MB hochladen, Karten einbetten, Bilder und 3D-Dateien exportieren, veröffentlichte Karten remixen |
Vor- und Nachteile von Make3DMap
| Aspekt | Vorteile | Nachteile |
|---|---|---|
| Benutzerfreundlichkeit | Browserbasiert, keine Programmier- oder GIS-Kenntnisse erforderlich | Fortgeschrittene Szenengestaltung kann Zeit zum Erlernen erfordern |
| Funktionen | Map Agent hilft beim Recherchieren und Platzieren von Objekten; wiederverwendbare Asset-Bibliothek | Einige Funktionen erfordern eine Anmeldung |
| Teilen | Saubere URLs, Einbettung und Remix-Optionen unterstützen die Zusammenarbeit | Öffentliches Teilen passt möglicherweise nicht zu privaten Projekten |
| Export | GLB- und STL-Export für 3D-Druck und Spieletools | Exportoptionen erfordern ein angemeldetes Erstellerkonto |
Häufig gestellte Fragen zu Make3DMap
Wie erstelle ich eine 3D-Karte online?
Suchen Sie nach einem beliebigen realen Ort, legen Sie den benötigten Bereich fest und erstellen Sie das Terrain. Gestalten Sie dann die Karte, fügen Sie Routen, Pins, Beschriftungen und 3D-Objekte hinzu und veröffentlichen oder exportieren Sie die fertige Szene.
Was ist Make3DMap?
Make3DMap ist ein browserbasierter 3D-Karten-Editor, der reale Geländehöhen in eine bearbeitbare Szene verwandelt. Nutzer können Objekte, Routen, Pins, Text, Atmosphäre und eigene Assets hinzufügen.
Kann ich eigene 3D-Modelle hochladen?
Ja. Angemeldete Ersteller können vollständige GLB-Modelldateien bis zu 250 MB hochladen und über mehrere Karten hinweg wiederverwenden.
Können andere meine Karte remixen?
Ja. Nach der Anmeldung kann jeder eine unabhängige Kopie einer veröffentlichten Karte erstellen, ohne das Original zu verändern.
Kann ich eine 3D-Karte einbetten oder exportieren?
Ja. Angemeldete Ersteller können eine Karte auf einer anderen Website platzieren und Bilder, 3D-Szenendateien oder Dateien für den 3D-Druck exportieren. Öffentliche Freigabeseiten bleiben interaktiv.
Erfordert Make3DMap 3D-Modellierungskenntnisse?
Nein. Das Tool hilft Nutzern, eine interaktive 3D-Karte ohne eine vollständige Mapping-Infrastruktur zu erstellen. Fortgeschrittene Nutzer können weiterhin nach Blender, Unity oder Unreal exportieren, um dort weiterzuarbeiten.
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