引言
Layer 是一个专为帮助游戏工作室大规模生成和自动化创意内容而设计的 AI 平台。
什么是 Layer?
Layer 是一个专为娱乐行业,特别是游戏工作室打造的 AI 驱动创意平台。它解决了一个关键挑战:如何在无需团队规模指数级增长或外包的情况下,生产大量一致的、符合品牌形象的视觉和音频资产(如图像、视频、3D 模型和音频)。通过将超过 149 个领先 AI 模型的访问权限集成到一个统一的工作空间中,Layer 使创意团队能够加速其整个生产流程。这包括构思、原型设计、批量资产生成,以及用户获取(UA)广告活动和实时运营(LiveOps)等任务的工作流自动化。该平台强调在保持创意控制和品牌一致性的同时,将生产时间从数周大幅缩短至数天,使其成为旨在高效扩展内容产出的工作室的重要工具。
Layer 的主要功能
多模型 AI 生成
Layer 提供了超过 149 个顶级 AI 模型的精选集合,用于生成图像、视频、3D 资产和音频,让团队可以为每个创意任务选择最佳工具,而无需管理多个独立的订阅。
自定义风格训练
团队可以基于其独特的品牌资产和艺术风格训练自定义 AI 模型,确保所有生成的内容保持一致且符合品牌要求,消除大规模生产中的风格漂移问题。
工作流自动化
该平台采用基于节点的用户界面和由智能体驱动的工作流程,可以自动化复杂的多步骤创意流程,例如生成数百个 UA 广告变体或 LiveOps 资产,从而节省大量人力。
企业级安全性与合规性
Layer 采用企业级安全标准构建,包括 SOC 2 Type II 认证、SSO/SCIM 集成和基于角色的访问控制,使其适合具有严格合规要求的大型多工作室娱乐品牌。
无缝工具集成
Layer 设计旨在融入现有工作流程,可与行业标准的流行软件和游戏引擎集成,让团队能够用 AI 能力增强现有工具,而无需经历颠覆性的学习曲线。
协作工作空间
该平台支持团队协作,提供共享工作空间和基于使用量的定价模型(使用共享额度),允许多名团队成员共同参与,而无需按席位付费。
Layer 的使用场景
扩展用户获取(UA)广告活动
游戏工作室可以使用 Layer 快速为多个市场生成并测试数百个本地化广告创意,将变体数量增加 500-1000%,以优化用户获取效果。
加速 LiveOps 内容生产
团队可以自动化创建特定活动资产、横幅广告和游戏内内容,从而实现更快、跨区域的 LiveOps 更新,并将产出提高 200% 以上。
快速概念构思与原型设计
创意制作人和艺术家可以在几天内探索 10-20 个视觉概念,而无需数周时间,利用 AI 生成即时变体和故事板,以便进行早期验证和迭代。
用于生产的批量资产生成
美术部门可以每天为游戏开发生产数百个一致的、可直接用于生产的 2D 或 3D 资产,简化了传统上手动且耗时的流程。
如何使用 Layer
开始使用 Layer 是一个专为创意团队设计的简单过程。
- 创建免费账户: 访问 Layer 网站并注册免费账户以使用平台。
- 定义您的风格(可选): 为了保持品牌一致性,可以上传您的艺术风格示例,在 Layer 内训练一个自定义模型。
- 生成或编辑资产: 使用直观的界面,通过文本提示生成新的图像、视频、3D 或音频资产,或者上传现有资产进行 AI 驱动的精修和编辑。
- 构建自动化工作流: 对于重复性任务,可以利用基于节点的工作流构建器来创建自动化管道,处理多步骤的生成和处理流程。
- 集成和导出: 将生成的资产直接同步到您的游戏引擎或设计工具中,或者将其导出以用于营销和生产流程。
Layer 的目标受众
- 游戏工作室和发行商: 特别是那些专注于需要为 UA 和 LiveOps 不断更新内容的实时服务型游戏的公司。
- 创意制作人和艺术总监: 需要管理大量创意产出同时保持严格品牌准则的专业人士。
- 营销和增长团队: 负责在不同地区制作和进行 A/B 测试大量广告创意的团队。
- 娱乐 IP 公司和代理机构: 生产互动媒体或服务于需要可扩展、符合品牌要求的资产生产的全球品牌的组织。
Layer 免费吗?
Layer 提供基于使用量的定价模型,以“创意单位”(CUs)为中心,而非按席位收费。用户可以从免费层级开始,探索平台的功能。针对不同工作室规模和产量需求的详细定价计划,建议查阅官方 Layer 定价页面或直接联系其销售团队。
Layer 的优点与缺点
| 方面 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 效率与规模 | 显著加速资产生产;支持批量生成和工作流自动化。 | 其优势最适合有高产量需求的团队;对于非常小的项目可能显得大材小用。 |
| 品牌一致性 | 出色的自定义风格训练确保跨大型团队的产出符合品牌要求。 | 需要投入初始时间来有效训练自定义模型。 |
| 工具集成 | 模型无关,并能与现有行业工具集成,减少工作流程中断。 | 团队仍需学习 Layer 特定的基于节点的界面以实现高级自动化。 |
| 定价模型 | 基于使用量(创意单位)且无席位费,对于协作团队可能具有成本效益。 | 成本会随着高使用量而增加,某些工作室需要进行仔细的预算管理。 |
| 安全性 | 强大的企业级功能(SOC 2、SSO)适合大型组织。 | 对企业级的关注可能使平台对非常小的独立开发者来说不太容易接触。 |
关于 Layer 的常见问题
我可以用 Layer 创建哪些类型的资产?
Layer 支持创建和精修游戏开发和营销中涉及的多种核心资产类型,包括图像、视频剪辑、3D 模型和音频。这些通常用于用户获取广告、游戏内内容、品牌资产和其他生产需求。
Layer 只使用一个 AI 模型吗?
不是。Layer 提供了超过 149 个领先 AI 模型的精选集合用于创意生产。这种模型无关的方法允许团队为每个特定任务利用最佳模型,而无需同时处理多个独立的工具和订阅。
Layer 如何帮助保持一致的艺术风格?
Layer 提供自定义模型和风格训练功能。团队可以上传其独特视觉风格的示例,AI 会学习生成与此风格匹配的新资产,确保所有产出(即使是大规模产出)的一致性和品牌合规性。
我可以用 Layer 编辑现有资产,还是只能生成新的?
可以。Layer 包含强大的编辑和精修功能。您可以上传现有资产,并使用 AI 工具进行迭代、润色和修改,而不仅仅是从头生成新内容。此功能适用于单个资产,也可以应用于批量资产以进行可扩展的编辑。
Layer 适合大型企业级工作室吗?
是的,Layer 在设计时就考虑了企业级需求。它强调的功能包括 SOC 2 Type II 合规性、SSO/SCIM 集成、基于角色的访问控制和完全可导出的审计日志,使其成为适合多工作室、多项目娱乐品牌的安全且可治理的平台。
定价是如何运作的?
Layer 采用基于消费的定价模型。团队为他们创建的内容支付“创意单位”(CUs),这些 CU 在不同模型和工具中消耗。没有按席位的许可费,平台提供根据工作室生产需求扩展的订阅计划。
Layer 标签
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